距离7月高招A忍青年水门上架还有一个月左右的时间,关于这个忍者的技能猜想或者是其他方面的分析,之前应该都已经提到过了,这次我们主要来聊一下新策划接手高招后的情况。像策划小李和鹿丸这些早期的策划就不说了,主要还是从策划志乃这一批来开始分析。当初策划志乃负责的首个高招忍者是博人传木叶丸,虽然现在这个忍者因为削弱的原因导致出场率很低,但只看忍者本身的技能机制和场内的小猿罗,博人传木叶丸的整体评价应该是中等偏上的。动漫里的内容基本上都还原到了游戏中,并且还有了一些自己的想法在里面。
跟策划志乃同一批的策划应该是奇拉比,只不过这位策划在制作了秽土迪达拉后就消失了,目前不确定他是否还在火影忍者手游项目组。秽土迪达拉这个忍者在加强了几次后强度确实有了明显的提升,开局直接飞天就可以让地面速度较慢的黏土人偶变成一个空中起手的分身和飞鸟。而且在飞行的过程中还能够不断地用普攻拉扯,二技能第一段搭配普攻可以直接飞出屏幕。这些优势加起来,秽土迪达拉的强度至少是T1中上水准了。但当你认可了他的强度后,总感觉这个忍者还是差点意思,没有出现太多让你感到惊喜的地方。(自爆应该算是一个)
而在秽土迪达拉之后的须佐能乎佐助是策划志乃的第二个高招A忍,这里就暂时跳过了。接着说一下策划千代的博人传黑土,这个忍者当初刚亮相的时候也是引起了不小的热议。三套普攻搭配三套不同的技能,这个效果在策划直播之前应该是大部分玩家都没想到的吧?毕竟博人传里黑土的表现确实不多,能凑出一个忍者已经算是不错了,策划千代居然还能够玩出这么多的花样。也正因为博人传黑土的成功,当看到秽土转生千手柱间是由他来制作就会很放心,只可惜秽土转生千手柱间目前还是存在一些问题。
最后一个就是忍战奇拉比了,这个忍者毫无疑问应该是属于翻车的那一批。不要说他加强了以后可以无脑开大接技能,这只是让他的强度有了一些变化,但完全不会改变他在玩家心目中的地位。通过上面这几个忍者的情况可以看出,博人传忍者似乎都非常放得开,而且呈现出来的效果也不错,反而是疾风传的忍者偶尔会出现翻车的情况。有一部分原因可能就是博人传角色不用太受限制,当初策划志乃说过这么一段话,没有究极风暴等现成的参考技能,这样就可以放飞自我了。
而疾风传里的忍者就必须要按照现有的技能参考以及动漫设定,虽然是比博人传角色会有一定的限制,但终究还是需要看策划的创意。当初策划宁次的晓大蛇丸完全没有按照剧情线上架,帕克公布的时候也是很意外。后来不少人担心出场次数并不多的晓大蛇丸可能不会太好做,结果上架后却大受好评。这次的青年水门同样是跳出了现在的剧情线,又是评价很不错的策划蛤蟆广来制作,希望能够带来一个让玩家眼前一亮的波风水门。