说到莱卡,很多人第一印象可能是相机,而对于莱卡工作室,相信很多人是陌生的。我之前也没有特别在意,直到最近看了一部我在豆瓣标记‘想看’一年多的电影,看完后,我立马补完了莱卡工作室的所有电影,对这个动画公司有了更多的了解。
说到动画电影,人们立马想到迪士尼、皮克斯、梦工厂等动画大厂,而专注于定格动画的莱卡工作室却相知甚少。
随着数字技术和特效运用的普及,推动着动画电影的飞速发展,也一次次刷新人们对动画电影的认知。
但在这样的趋势下,总有些“异类”选择放慢脚步,还在坚持着手工制作动画,保护着动画的多样性,也留住旧时的荣光。莱卡工作室便是这样一个列子。
本期就来聊聊莱卡工作室与定格动画。
一、前世今生
莱卡工作室成立于年,它的前身,是八十年代由定格动画大师威尔·文顿一手创建的威尔·文顿工作室。
年,工作室陷入绝境,威尔·文顿第二次求助于Nike创始人奈特,老恩人坐地起价,要求更多股份以控制工作室,年迈的威尔·文顿无奈答应。
三年之后,威尔·文顿工作室消失,取而代之的是莱卡工作室,后者同时享有威尔·文顿所创造的“黏土动画”的专利。
在这段颇具争议的往事后,奈特大刀阔斧改革工作室,关闭广告部门、裁撤员工、订立长片计划、专注于定格动画方向。到了年,莱卡已经成为专门制作定格动画长片的工作室。
谈到莱卡工作室的发展,特拉维斯·奈特是个绕不开的名字,他就是那位富二代,菲尔·奈特的儿子,那位人们戏称‘拍不好电影就要回去继承千亿家产’的人。
特拉维斯·奈特曾是威尔·文顿工作室的一名动画实习生,现在是莱卡工作室的总裁。从一名实习生晋升到莱卡的核心人物,难免有着拼爹上位的嫌疑,但工作室之所以能够在十多年的发展历程中逐渐成为好莱坞动画领域的业界良心,这也依赖于特拉维斯对于定格动画艺术的偏执追求。
父亲的财富拉近了他和梦想的距离,但是成功的巅峰,还是要由自己来攀登,他用坚持和努力,证明了自己。
二、定格动画
定格动画(Stop-motionAnimation)作为动画类型的一种,是通过逐格地拍摄对象然后使之连续放映。即摆拍角色模型,采集下一张模型的不同照片,后期再使用软件剪辑合成连贯流畅的动作,使之能够连续播放。
动画师在制作定格动画时,要手工移动道具、改变角色的表情,并且在每秒24帧中分别拍摄下场景内各个事物细微的运动和改变。
一部90分钟的定格动画电影,需要帧,这样的工作,需要极大的热情和耐心才足以支撑。
莱卡工作室每部作品的布景都搭建在工作室内部,这些如同真实世界等比缩小的微观场景由泡沫、木头、树脂等等材料组成。制作部门负责布景、角色和道具的制作,其中最耗时的往往是那些不容易被人