国宝行动乐高Minecraft定格动画

在寒假最后24小时,比《红海行动》还紧张,因为再不疯狂一下,就上学了.......赶紧拍了我的第二部影片-定格动画《国宝行动》,请欣赏:

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定格动画(stop-motionAnimation)是通过逐格地拍摄对象然后使之连续放映,从而产生仿佛活了一般的人物或你能想象到的任何奇异角色。通常所指的定格动画一般都是由黏土偶,木偶或混合材料的角色来演出的。这种动画形式的历史和传统意义上的手绘动画(CelAnimation)历史一样长,甚至可能更古老。

以下是制作过程:

1.构思(此处省去不知多少字.......)

2.搭建场景。以前很多木偶动画和水墨动画是采用定格动画方式拍的,常常采用黏土偶,木偶或混合材料的角色来演出。时代不同了,采用积木搭建场景更简单、快速。

因为距离上学只剩一天时间,再不玩,就要等暑假了,所以用积木搭建是最快的方式。本来也想增加人物表情,但时间实在有限,只有下次拍动画时再考虑了。

说实在的,许多同学在小学五六年级甚至更低年级开始就被剥夺玩积木、玩乐高的权利了。好像我也不例外,感觉在家有一年多没怎么玩这些积木了,初中生活紧张紧张紧张.......

场景基本搭建完成。

3.拍摄。单反相机必不可少,因为每张照片需要有一个准确对焦点,背景需要虚化。背景没时间搭建,就用以前自己画的几幅油画做背景(其中一幅未完工),油画没白学,摄影没白学,这时真正感觉到技不压身........

定格动画一般是一拍2(每秒12格)或者1拍3(每秒8格)就足够。感觉拍摄很辛苦,要不断考虑动作走向、连贯性,拍一张照片,移动一下主体,一分钟的动画片要拍几百张照片。

4.制作。定格动画的后期与传统动画完全一样:把拍摄好的序列导入电脑,在软件内合并成视频片段,然后在时间线上调整速度。定格动画一般是一拍2(每秒12格)或者1拍3(每秒8格)就足够了。在各镜头单独调整完毕后,将所有镜头统一导入进行最后的剪辑。

拍摄大量静态照片后,将照片导入AdobeFlashCS4。但电脑配置低,软件总是挂掉,只好将每张照片压缩到KB,这样不是很高清,但没办法。这次动画比上次稍长一些,照片多一些,软件总是挂。后来将所有照片分为三批才很少挂掉。设置场景、时间等参数,生成三个swf文件。用迅捷转换器将生成的swf转成mp4,然后用爱剪辑加字幕、片头片尾,最后用QQ影音将爱剪辑生成的片头片尾的广告去掉……

按理应有更简单方便的软件,但不想花钱、也没那么多时间在网上找免费软件,就这么复杂地用吧,能成功就行。




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